Une adaptation manga marquante du célèbre roman La Métamorphose de Franz Kafka !
Un matin, au réveil, je m'aperçois de quelque chose d'anormal : je me suis transformé en insecte géant ! Mais ça ne change rien ! Je dois aller travailler et gagner de quoi faire vivre ma famille !
Voici l'adaptation en manga de la fameuse Métamorphose de Kafka, le précurseur de la littérature existentialiste. Quand un homme du commun prisonnier d'un quotidien banal est victime d'une incroyable métamorphose décrite sérieusement, mais parfois comique, on s'approche de l'existentialisme...
Dans un univers fantastique où des artefacts magiques, les O-Parts, ont offert aux humains des pouvoirs inimaginables, une légende court à propos d'un homme qui pourrait retourner la puissance de ces artefacts contre son utilisateur. Cet homme aurait un chiffre gravé sur le front... 666. Il a été surnommé Satan, ou Lucifer, de ce fait. Une jeune chercheuse de trésors se retrouve accompagnée d'un jeune garçon sombre et distant dont elle n'apprendra le lourd secret qu'après avoir partagé de difficiles moments avec lui...
Une histoire palpitante racontant les événements se passant avant le long-métrage Pokémon le film, les secrets de la jungle !
Loin de toute civilisation, à l'abri de l'influence des hommes, on trouve un lieu où les Pokémon vivent en paix et en harmonie : la forêt d'Okoya. C'est au coeur de cet endroit paradisiaque qu'un Zarude va recueillir un bébé humain et l'élever. Ainsi débute la grande aventure de Koko, jeune humain vivant en pleine jungle au milieu des Pokémon !
Découvrez à travers cette biographie illustrée l'histoire tragique et romanesque de la mythique reine d'Egypte !
Cléopâtre est une princesse de famille royale en Égypte ancienne. Très curieuse, passionnée par l'étude de nombreuses langues étrangères et grande lectrice, elle devient une reine d'une grande beauté, très cultivée. Elle sera déterminée à protéger l'Égypte de Rome, la nation la plus puissante au monde, et ce jusqu'à sa mort.
Mariée à seulement quatorze ans au dauphin de France, l'archiduchesse d'Autriche Marie-Antoinette vit de beaux jours au château de Versailles. D'abord aimée du peuple pour sa beauté et son élégance, elle sera emportée par les vagues de la Révolution française... Découvrez la biographie de la dernière reine de l'Ancien Régime jusqu'au jour de sa mort sur l'échafaud, à trente-sept ans. »
Edward et Alphonse sont deux frères maîtrisant le mystérieux pouvoir de l'alchimie. Suite à la tentative de résurrection de leur mère, Edward a perdu sa jambe et Alphonse son corps complet. Alors que tout semblait perdu, Edward réussit à fixer l'âme de son frère dans une armure géante, le payant de son bras droit. Abandonnant l'insurmontable tâche de faire revivre leur génitrice, les frères se sont juré de trouver un moyen pour récupérer leur corps d'origine. Même s'ils doivent pour cela faire d'énormes sacrifices...
Après un combat dévastateur contre l'énigmatique Scar, Edward et Alphonse se rendent dans leur village natal afin de réparer leurs corps meurtris. C'est l'occasion pour les frères Elric de retrouver Winry Rockbell, leur amie d'enfance ainsi que sa grand-mère, Pinako Rockbell, qui sont les mécaniciennes les plus réputées de la région. Mais le repos est de courte durée et nos alchimistes partent rapidement pour la capitale : Central City, afin de percer le secret de la pierre philosophale et du Laboratoire N°5?
Sacha et Pikachu forment un duo qui semble inséparable ! Mais comment en sont-ils arrivés là ? Revivez la toute première rencontre de Sacha et Pikachu et le début de leur périple à travers la région de Kanto. Leur route croisera celle du mystérieux Marshadow et du flamboyant Pokémon légendaire Ho-Oh! Une aventure à découvrir ou à redécouvrir en manga !
Une histoire originale et dynamique pour découvrir les grands préceptes du fameux Emile ou De l'éducation de Jean-Jacques Rousseau ! Enseigner. Apprendre. Quand il s'agit d'éducation, le fameux " Emile " de Rousseau est incontournable. Cette oeuvre présente l'importance d'une éducation libérale et individuelle à travers la petite enfance, l'enfance et la jeunesse d'un garçon, et est un véritable manuel destiné aux éducateurs.
En voici une adaptation en manga dynamique avec de l'amour et des affrontements entre rivaux !
La lutte sans merci des "Morteflammes" reprend maintenant sur une table !
Retrouvez toute la tension et les obstacles pesants qui font la saveur de la série Dark Souls et la joie de ses joueurs dans un jeu de rôle sur table. Devenez une " Morteflamme " et plongez-vous dans un combat sans fin pour survivre ! Munissez-vous d'un crayon, de dés, créez votre personnage et partez avec vos amis pour une aventure dans un univers rempli de dangers !
Dans cette nouvelle aventure inédite en manga, Sasha et Pikachu vont faire la rencontre de Hoopa, un Pokémon fabuleux au caractère espiègle. Ce dernier peut faire apparaître des Pokémon et des gens grâce à ses anneaux. Mais ce pouvoir utilisé à mauvais escient pourrait avoir des conséquences catastrophiques...
Retrouvez Sacha, Pikachu, et leurs amis dans une aventure exceptionnelle ! Ils feront la connaissance de Victini, un Pokémon dont les pouvoirs mystérieux pourraient bien changer l'avenir de l'humanité !
Thomas ROMAIN est un directeur artistique et designer français qui travaille au Japon. Thomas et ses deux fils ont une passion commune, le dessin, et ils ont ensemble un projet hors du commun. Les enfants dessinent des créatures fantastiques et des personnages originaux avec pour mot d'ordre de laisser libre cours à leur imagination. Leur père crée ensuite une nouvelle illustration basée sur leurs idées.
Dans ce deuxième volume de Traits de Famille, retrouvez le peuple des Koomos, Justice, le Docteur écarlate et de nouvelles créatures issus de l'imagination foisonnante de Thomas Romain et de ses fils.
Tous les secrets de la création des personnages de Street Fighter rendus publics pour la première fois !
Tous les détails de la conception des personnages de Street Fighter V rendus publics pour la première fois !
Une véritable bible qui contient les conceptions graphiques de tous les personnages, mais aussi des explications complètes de la méthode utilisée pour leurs modélisations en images de synthèse, des interviews des développeurs successifs de Final Fight, Street Fighter II, Street Fighter III et Street Fighter IV.
Un ouvrage très attendu pour tous les fans de gaming et les développeurs de jeux vidéo.
La cérémonie de résurrection de l'arbre et de la destruction qui menace le monde est en cours. Mahiro et Yoshino, qui ont franchi le dôme magique protégeant le repaire du clan Kusairbe, doivent faire face à Samon. Profitant du puissant talisman donné par la princesse, Mahiro force Samon à chercher l'assassin de sa soeur dans les rang du clan Kusaribe. Mais Yoshino, qui doute des motivations de son ami, s'interpose et tente de le raisonner.
Partez à l'aventure dans un monde de pixels grâce à cet artbook exhaustif retrançant les plus grandes heures du RPG japonais. Cette véritable archive graphique pleine de nostalgie ravira les amateurs éclairés souhaitant découvrir ce mouvement artistique à part entière qu'est le pixel art.
Sacha et Pikachu, accompagnés de leurs amis Iris et Rachid, se dirigent vers la prochaine étape de leur périple. Depuis le train qui les emmène, Sacha aperçoit un Pokémon blessé. Il n'a jamais vu un Pokémon pareil ! Tandis qu'il tente de trouver comment lui porter secours, le train est attaqué par un Pokémon légendaire de type Dragon, le redoutable Kyurem ! Sacha et ses compagnons échappent de justesse à l'attaque sans merci de Kyurem et, une fois le calme revenu, ils se tournent vers le Pokémon blessé.
Leur nouvel ami est en fait le Pokémon fabuleux Keldeo, et il s'est donné pour mission de sauver ses amis Cobaltium, Terrakium et Viridium, les trois Pokémon légendaires qu'on appelle aussi les Lames de la Justice, et qui sont prisonniers de Kyurem !
Mais Kyurem ne renonce pas à les vaincre ; il tire en fait sa puissance de Reshiram et Zekrom, se transformant ainsi à volonté en Kyurem Noir ou en Kyurem Blanc pour rendre ses attaques encore plus dévastatrices ! Pourquoi Kyurem attaque-t-il Sacha et ses amis avec tant d'acharnement ? Pourront-ils surmonter ce terrible danger ?
Pour protéger ses amis, pour révéler sa véritable puissance et son grand courage, et pour préserver les liens qu'il vient de tisser avec Sacha et ses compagnons, Keldeo se découvre une force insoupçonnée...
Hanemura, Hakaze et Samon sont prêts pour la bataille finale et mettent à exécution le plan imaginé par Mahiro.
Alors que Hakaze s'est enfin décidée à mettre fin à son périple et à agir, Hayakawa et ses alliés mettent en place de leur côté un plan mondial de communication autour du sorcier de la destruction, Hanemura. Ce plan sera très vite perturbé par l'entrée en scène de Hakaze, qui souhaite apporter son grain de sel dans la mise en scène préparée par Hayakawa. En parallèle, Mahiro, Junichirô et les autres se focalisent sur Yoshino, et tout particulièrement sur la recherche de l'identité de sa copine qui pourrait être une des clefs de toute l'histoire. Quelles décisions seront prises face à la grogne mondiale qui se manifeste contre l'arbre des origines ? Hayakawa et Hakaze choisiront-ils de s'allier face à la menace ?
Alors que Hanemura et Hakaze, qui apparaît aux yeux des médias sous le nom de « la danseuse », s'entraînent toujours aussi régulièrement en public, Hayakawa et Fräulein continuent leurs recherches visant à trouver l'origine de l'« arbre des origines ». Pendant ce temps-là, Mahiro et Yoshino se retrouvent par hasard au cimetière, devant le tombeau de la famille Fuwa. L'affrontement annoncé n'ayant pas lieu, les deux groupes qu'ils représentaient, et qui faisaient bande à part jusqu'alors, se regroupent et décident de travailler ensemble. C'est le moment choisi par la princesse pour tenir la promesse qu'elle avait faite auprès de Mahiro et qui consistait à retrouver l'identité du meurtrier de sa soeur en faisant un bond dans le passé, au moment du crime.
Le périple de Mahiro et Yoshino se poursuit.
Après avoir combattu le puissant sorcier Natsumura, les deux amis font la rencontre d'une vieille connaissance de la sorcière Hakaze, qui va leur faire une troublante révélation. Hakaze est-elle vraiment ce qu'elle prétend ? De leur côté, les forces gouvernementales poursuivent leur progression. Trouver le repaire de leurs ennemis ne sera pas facile pour nos deux héros. Ils pourront néanmoins compter sur leurs nouveaux pouvoirs...
Hachibé Maeda, 15 ans, est un fétichiste amoureux : le voilà donc obligé de concilier sa passion pour les atouts corporels des filles avec ses tendres sentiments pour Sakurako Tenmaku.
Arrivera-t-il à courir deux lièvres à la fois? Mais attention, un rival pourrait bien lui barrer la route de l'amour! Un 8e volume trépidant, où notre héros défend une fois encore les jeunes filles en détresse. Hachibé, sauveur de l'humanité?.
sachant que beaucoup de filles rêvent de devenir la petite ami de yasuaki, hanabi hésitait à lui déclarer ses sentiments.
mais en fin de compte, c'est lui qui lui a déclaré son amour devant tous les élèves, faisant d'eux le couple vedette de leur lycée ! et quand bien même aïdo serait jaloux, leur amour résiste à tout !! ou presque, car il n'est pas toujours facile de conserver une relation aussi stable qu'on le souhaiterait...