Bandes dessinées / Comics / Mangas
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C'est la rencontre essentielle de Gon, Léolio et Kurapika. Gon fait également la connaissance de Kirua, un adolescent du même âge que lui et aux capacités surprenantes. Ils vont devenir inséparables et leur amitié va prendre de plus en plus de place dans
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Le récit s'étoffe au fur et à mesure qu'apparaissent de nouveaux personnages secondaires. On notera surtout le mystérieux Hisoka dont la puissance semble sans limites et les motivations, inattendues.
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Les épreuves qui, les unes après les autres, se dressent devant les candidats au titre de Hunter, nous permettent de découvrir le caractère et le passé souvent trouble de chacun. On apprend ainsi que Kirua est vraiment issu d'une famille de tueurs professionnels et qu'il peut se montrer aussi fort que cruel !
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Le récit se corse à l'approche du dernier tour des épreuves pour lequel il ne restera pas beaucoup de participants.
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C'est en ressentant des vibrations menaçantes que Kurapika fait passer les séances d'entraînement au nen qu'il dispense à l'étape suivante. Pendant ce temps, chaque prince avance ses pions de son côté et la guerre de succession devient de plus en plus sérieuse. Enfin, dans les niveaux inférieurs du bateau, la Brigade fantôme se retrouve impliquée dans un conflit entre des clans mafieux...
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Kirua sort de ses gonds ! Le résultat n'est pas beau à voir : un innocent participant en fera les frais. On fait connaissance avec le frère aîné de Kirua qui n'a pas l'air commode et semble bien connaître Hisoka...
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Léolio et Kurapika sont partis de leur côté, alors que Gon et Kirua sont restés ensembles. Ils se sont néanmoins donné rendez-vous dans six mois à York Shin City, pour la grande vente aux enchères du 1er septembre.
La condition d'Hisoka.
La tour céleste,
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Fin de l'interdiction d'utiliser le «nen»! Promesse tenue pendant 2 mois! Le véritable entraînement peut commencer! Hisoka a exigé de Gon qu'il gagne un match dans son groupe du 200e étage avant de pouvoir l'affronter. Mais les membres de ce groupe ont pour cible les nouveaux venus. Après avoir pris Zushi en otage, ils menacent Gon et Kirua... ! !
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Retrouver son père, telle est la première tâche de Gon devenu hunter! De retour sur l'Ile de la Baleine en compagnie de Kirua, il reçoit une boîte que Jin avait laissée pour lui et qui contient trois mystérieux objets...?!
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La vente aux enchères a mal tourné: Kurapika a perdu une partie de ses nouveaux compagnons et affronte, désormais seul, un des membres de la brigade fantôme. Gon, Kirua et Leolio se sont enfin retrouvés et s'activent à rassembler la somme nécessaire pour
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Gon, Kirua, Leolio et Kurapika se retrouvent pris entre les organisateurs de la vente aux enchères de York Shin City et la brigade fantôme ! Kurapika est sur la piste des meurtriers de son peuple mais sera-t-il vraiment de taille?
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Dans les pas de son père, Gon quitte son village pour se présenter au difficile examen des hunters. En chemin, Gon se fera des amis. Mais survivront-ils à la première épreuve face à des participants particulièrement dangereux... ?! Si quelques adversaires se montrent impitoyables dès le début, d'autres comme Isoka le magicien font preuve d'un cruauté pour le moins inquiétante...
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C'est le chaos total à York Shin City. Après sa victoire sur Uvôguine, Kurapika est activement recherché par la brigade fantôme. Dans le même temps, Gon et Kirua ont été capturés et se retrouvent impuissants face à leur terrible geôlier, Nobunaga. La vente aux enchères a repris, mais une fois encore, tout ne se passe pas comme prévu...
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Les cadavres des « araignées » étaient faux ! Gon et ses compagnons l'apprennent de la bouche d'Hisoka. La vengeance de Kurapika n'est donc pas accomplie et celle qui pèse sur lui toujours bien présente. Gon veut essayer de stopper la brigade et par-là même réfréner les pulsions de son ami mais? !
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Sur le navire, les héritiers du trône du royaume de Kakin s'apprêtent à se livrer une guerre sans merci pour la succession de leur père.
Kurapika est affecté à la protection du 14è prince, mais l'ancre est à peine levée, les premières victimes sont là. Par ailleurs, un des gardes du corps semble être manipulé ?!
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Même avec la tête coupée, l'araignée continue de marcher... Kurapika a fini par capturer le chef de la brigade, mais ce dernier lui révèle que la brigade continuera d'exister, même sans son leader. Pour secourir Gon et Kirua, Kurapika serait-il toutefois
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"Amuse-toi !". Voilà le seul message que Jin a laissé à Gon qui vient enfin de pénétrer dans le jeu Greed Island. Au coeur d'un univers inconnu, Gon et Kirua n'ont qu'un seul leitmotiv: aller de l'avant. Ils rencontrent alors d'autres joueurs mais l'un d'eux attaque Kirua... !
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Hisoka et Kuroro se livrent un combat à mort dans l'arène de la tour céleste !! Kuroro déploie de nouvelles facultés et pousse Hisoka dans ses derniers retranchements. Qui sortira vainqueur de ce duel au sommet ?!
De son côté, Kurapika, en compagnie des princes héritiers de Kakin, a embarqué sur le navire qui doit les conduire sur le continent caché. Mais à peine les amarres larguées, des morts suspectes sont révélées...
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Suite des aventures du jeune Gon.
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Gon et Kirua se sont habitués à l'univers de G.I. et progressent à un bon rythme tout en se procurant de nombreuses cartes. Parallèlement, les négociations ont commencé entre le clan Tsezugera et le clan Genthru qui est sur le point de compléter son classeur...
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« Nous sommes arrivés à la ville de la magie, Masadora !! On a acquis des cartes à sort et on va enfin commencer à jouer ! C'est en tout cas ce qu'on croyait. Mais en réalité, l'entraînement de Biscuit est loin d'être terminé... » Gon et Kirua perfection
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"Un coup pour rien! Pierre! Papier! Pierre!!!". Afin d'obtenir la carte de "la côte d'un Tsubo", nos amis ont commencé une partie de ballon prisonnier. Face à Laser qui multiplie de terribles attaques et leur montre la différence de force qui existe entre eux, Gon, très énervé, lance son attaque secrète!!
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Battre Knuckle et Shoot et voler le sceau... !! Temps imparti : un mois !! C'est la condition imposée par Nétéro pour que Gon et Kirua puissent revenir à NGL. Nos amis retournent auprès de Biscuit et suivent un entraînement intensif. À NGL, le corps expéditionnaire est passé à l'action, mais... ?!
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Il ne reste plus que quatre candidats en lice pour l'élection du nouveau président. Le vice-président Parisuton, Mizaisutomu, Chiidoru et Léolio... Qui sortira élu de ce mélange de complots et d'ambitions ? Pendant ce temps, Kirua et Aruka arrivent auprès de Gon. Parviendront-ils à le soigner ?!